Scoring Sessionの準備 -CubaseからProtoolsへ-
フィルムスコアリングでは曲を作った後にオーケストラの生演奏を録音することがあります。通常ハリウッドではスコアリングステージという映画音楽専用のスタジオでオーケストラを録音します。スコアリングステージは現在日本にはありませ […]
Scoring Sessionの準備 -CubaseからProtoolsへ- Read More »
フィルムスコアリングでは曲を作った後にオーケストラの生演奏を録音することがあります。通常ハリウッドではスコアリングステージという映画音楽専用のスタジオでオーケストラを録音します。スコアリングステージは現在日本にはありませ […]
Scoring Sessionの準備 -CubaseからProtoolsへ- Read More »
動画の読み込みとシンクする方法について前回紹介した方法より簡単な方法を発見したので紹介します。同じ結果にたどり着く手段はいろいろありますが、僕が今現在でベストな方法だと思うものを説明します。 まずセットアップ2で紹介した
Cubase での動画の読み込みとセットアップ3-NEW Read More »
前回は動画を読み込む前のセットアップをしていきました。それではムービーを読み込み、フィルムスコアリング用に設定する方法を順を追って説明していきます。(追記:この記事を書いた後、より簡単な方法を発見したのでこちらを参照して
Cubaseでの動画の読み込みとセットアップ2-旧 Read More »
Cubaseで動画を読み込み、フィルムスコア用にセットアップする方法を説明していきます。まず映像を扱う際に気をつけなければいけないポイントは、映像のフレームレートとDAWのプロジェクトのフレームレートを一致させることです
Cubaseでの動画の読み込みとセットアップ1 Read More »
前回までの記事ではWoodwindsの基本的なテンプレートを作るところまでいきました。ここまでの説明でVSL(Vienna Symphonic Library)を使ったテンプレートの作り方は大体マスターしたと思います。今
Film Scoring Template 4 -ストリングス&ブラステンプレートの作成とCubaseのオーガナイズ- Read More »
前回、AudioとMIDIのシグナルフローについて解説しました。ここでは全てのwoodwindsのパートのトラックの作成法をCubaseで実演していきます。 まずは、木管パート11個分のMIDIトラックを作っていきます。
Film Scoring Template 3 -Cubaseのセットアップ(木管群)- Read More »
前回の記事ではVienna Symphonic LibraryでWoodwindsの基本的なテンプレートをつくるところまでいきました。Cubaseで実際にトラックを作っていく前に、ここではどのような流れでVienna S
Film Scoring Template 2 MIDI&AUDIO signal flow -シグナルフロー編- Read More »
これからCubase(ver. 8)とサンプルライブラリー(ここではVSL Special Edition)を用いたオーケストラ用のテンプレートの作成方法を紹介していこうと思います。オーケストラを用いる映画音楽ではプロジ
Film Scoring Template 1 -VSLを使った映画音楽用テンプレートの作成- Read More »
Cadence(ケイデンス、終止形): 音楽の構造の中でCadenceは音楽進行上の中断および終了ポイントです。そのような音楽の中断は、重要なハーモニーやメロディーに到達したことの合図として、もしくは単純にリズミカルな流
Film Scoring Basic 3 -structural phenomena(音楽の構成要素)- Read More »
Form(形式)は音楽の一つの特徴です。音楽が進行する中、他の音楽の要素と同様に聴感上知覚される必要があります。音楽構造の知覚は、音楽の構図においてリスナーが重要と感じられる出来事の認識に依存します。これらを理解すること
Film Scoring Basic 2 -Form(形式)- Read More »